⚔ MineCarte · Performance Report

TABLEAU DE BORD — TESTS DE PERFORMANCE

Généré le 05/03/2026 14:41:30 · Artillery v2 · Socket.io · Node.js
Parties créées
960
virtual users
Parties complétées
960
taux : 100.0%
Échecs
0
aucun ✓
Latence moyenne
0.1
ms
Latence P95
0.4
ms
Latence max
8.7
ms
Events émis
12 480
socket.io emit
Durée session
8.0
secondes (moy.)
Latence Socket.io dans le temps (ms)
👥 Joueurs créés vs complétés
⚡ Volume d'events émis
Détail des métriques — Stress PvP
MétriqueValeurSeuilVerdict
Latence moyenne0.10 ms< 100ms✓ Excellent
Latence P950.40 ms< 200ms✓ Excellent
Latence P990.70 ms< 500ms✓ Excellent
Latence max8.70 ms< 1000ms✓ OK
Taux de succès100.0%> 98%✓ Excellent
Sessions créées
760
virtual users
Sessions complétées
760
taux : 100.0%
Échecs
0
aucun ✓
Latence moyenne
0.2
ms
Latence P95
0.6
ms
Latence max
5.6
ms
Events émis
3 372
socket.io emit
Durée session
6.6
secondes (moy.)
Latence reconnexion dans le temps (ms)
👥 Sessions créées vs complétées
⚡ Volume d'events émis
Détail des métriques — Reconnexion
MétriqueValeurSeuilVerdict
Latence moyenne0.20 ms< 100ms✓ Excellent
Latence P950.60 ms< 200ms✓ Excellent
Latence P991.00 ms< 500ms✓ OK
Latence max5.60 ms< 1000ms✓ OK
Taux de succès100.0%> 98%✓ Excellent
⚔ STRESS PvP
Parties960 créées / 960 complétées
Taux succès100.0%
Latence moy.0.10 ms
Latence P950.40 ms
Latence max8.70 ms
Events émis12 480
🔌 RECONNEXION
Sessions760 créées / 760 complétées
Taux succès100.0%
Latence moy.0.20 ms
Latence P950.60 ms
Latence max5.60 ms
Events émis3 372
Latence moyenne — PvP vs Reconnexion (ms)
👥 Taux de complétion — PvP vs Reconnexion
// VERDICT FINAL

Stress PvP : 960/960 parties complétées (100.0%) — latence moyenne 0.10ms sur 12 480 events. ✓ Aucun échec.

Reconnexion : 760/760 sessions complétées (100.0%) — latence moyenne 0.20ms. ✓ Aucun échec.